Alyuvarlardan daha küçük objeleri yazdırabileceğiniz bir 3D yazıcı

Bilim adamları alyuvarlardan daha küçük objeleri yazdırabileceğiniz bir 3D yazıcı üretti. Bu teknolojiye gelince, en etkileyici boyutlar her zaman yelpazenin zıt uçlarındaymış gibi görünüyor. Bir yandan 3D baskılı lüks evler devrimci yeni bir gelişme olarak dalgalar yaratırken, bir diğer yandan, Güney Kore’de bir takım, aynı derecede büyük (fiziksel olarak çok küçük olsa da)başarılarıyla önemli bir ilgi topluyor. Ulsan Ulusal Bilim ve Teknoloji Enstitüsü araştırmacıları katmanlarda özel mürekkepler kullanarak sadece 0.001 milimetre büyüklüğünde küçücük 3D yapılar geliştirdi. Tek bir insan alyuvar hücresinin 0.006 ile 0.008 milimetre arasındaki büyüklükte olduğunu düşünürsek bu yeni yazıcılarla beraber gerçekten mikroskobik nesneleri yazdırıyorsunuz.

Aslında bu 3 boyutlu yazıcılar Amerikalı tüketicilerin alışık olduğu mürekkep püskürtmeli yazıcılar ile aynı mantıkta çalışıyor, ancak günlük kartuş yerine elektro hidrodinamik mürekkep püskürtmesi ile minik 3D nesneleri birbirine bağlamak için kemerli köprüler, zig-zaglar ve sütunlar oluşturacak çok özel bir mürekkep kullanıyor.

Milyar dolarlık fikir : 3D baskılı cildin geleceğin büyük sanayi eğilimi olması bekleniyor

Piyasadaki mevcut 3D yazıcılar pürüzsüz ve daha fazla kesinlik isteyen objelerin üretiminde bazı sorunlar yaşıyor ancak bu yeni yazıcılar yüksek hassasiyetle çalışarak bu sorunu ortadan kaldırabilir. Ayrıca bu yazıcılar küçük boyutlarda anahtar, bilgisayar çipi, elektronik devreler ve bunlar gibi teknolojide küçük boyutlarıyla avantaj sağlayacak ürünlerinin üretiminde kullanılabilir.

 

Park Jang-ung, önde gelen malzeme bilimi ve mühendisliği profesörü, bu yeni teknolojinin “3D baskı araştırma alanında yeni bir paradigma” sağlayacağına inanıyor.

Park sözlerine şöyle devam ediyor,” Mevcut ultra ince yarı-iletken üretim prosedürü ile 3D modellerinin üretiminde güçlükler vardı ancak bu yeni teknoloji ile yüksek çözünürlükte ürünler geliştirilebilir. Teknolojinin, araştırmalarda 3D baskı ve giyilebilir elektronik cihazları kullanarak yeni bir paradigmaya sahip olduğuna inanıyoruz.

“Büyük olan her zaman iyi değildir ve 3D baskının bu son formu gerçekten ikna edici olacak.”

Kaynak: http://www.digitaltrends.com/cool-tech/3d-printer-prints-smaller-than-red-blood-cells/#/5

Dubai’de 3B Baskılı Ofis

Yeniliğin dünyasında ilklerin arasına girmek istiyorsanız hayalperest olmalı ve kimsenin düşünemeyeceği şeyleri düşünmelisiniz. İşte bu doğrultuda hareket eden Birleşik Arap Emirlikleri’nden yeni bir proje daha geldi. Projeleri 2000 metrekarelik alana 3 boyutlu yazıcı ile basılmış bir ofis …

şeyh-muhammed

Proje yılın başlarında “Geleceğin Müzesi” olarak bilinen Dubai’de Şeyh Muhammed tarafından başlatıldı.

BAE Ulusal İnovasyon Komitesi Başkanı  Muhammed El Gergavi’ye göre bu tarz projeler; emirlikleri teknolojinin, mimarinin ve tasarımın merkezi olması için çok önemli adımlar.

El Gergavi “İnsanlara daha iyi hizmet verebilmek ve onların hayatını kolaylaştırmak için teknolojinin son imkanlarını kullanmak, eğitim, sağlık ve şehir hayatında yenilikçi çözümler yaratmak bizim stratejimizin bir parçası. Amacımız insanların mutluluk ve refahını arttırmak ve dünya için yeni çözümler üretmek.

proje-ofis-3b

Bu bina, inşaat ve tasarım sektöründe yeniden şekillenmelere yol açacak ve 3B baskı teknolojisinin yaratıcı tasarımlarla verimliliğin iç içe kullanılmasına yol açacaktır. Biz 3B baskı teknolojisinden, küresel bir merkez haline gelebilmek için yararlanmak istiyoruz.” dedi.

Tahmin edebileceğiniz gibi bu proje oldukça büyük bir girişim. 2000 metrekare alanın üzerine 3B baskı yapmak için cam,alçı ve betonarme gibi materyalleri basabilen büyük bir 3B yazıcıya ihtiyaç vardır ve çeşitli yerlerde farklı materyallerin karıştırılarak kullanılması gerekir. Yani büyük bir mühendislik örneği.

proje-ofis1-3b

Böyle örnekler ve teknolojinin hızla gelişmesi bizleri heyecanlandırmakta ve öğrenilecek bilgilerin sürekli artması çoğunlukla bizi geri bırakmaktadır. Kim bilir belki bir iki sene içerisinde ülkemizde de böyle projeler hayata geçer ve bu teknolojiyi iyice kavramamıza sebep olur.

 

Kaynak:http://www.3ders.org/articles/20150701-dubai-says-plans-world-first-fully-functional-3d-printed-office-building.html

123D Creature ile 3D Modellemeye Başlayın

Arkadaşlar bu yazımızda Autodesk’in 3D modelleme programı olan 123D Creature programını inceleyeceğiz. 123D Creature iPad uygulamasıyla da adını farklı platformlarda duyuran Autodesk, profesyonel mimari ve oyun gelişim endüstrileri için yazılımlar üreten popüler bir firmadır. Fakat 123D Creature ile 3D modelleme hakkında temel bilgileri az olan veyahut hiç olmayan başlangıç seviyesindeki kullanıcılara ulaşmayı hedeflemiş.
İsminden de anlaşılacağı üzere 123D Creature, figürler ve yaratıklar tasarlamayı hedeflemiş diyebiliriz. Çünkü bu uygulama kullanıcılarına kil heykel figürlerine çok benzeyen organik modelleme yani bedensel modelleme yapma imkanını sunuyor. Bu programı ilginç kılan ve sizinle paylaşmamıza sebep teşkil eden yana gelince, 123D Creature ile dizayn edip taslak hâline getirdiğiniz (output) dosyalarınızı 3D yazıcı kullanarak somut bir hâle getirebilirsiniz. Hâliyle kendi tasarımlarınıza yalnızca ekrandan bakmaktansa onlara hayat verecek bir iş başarmış olacaksınız.
Konuya tekrar dönmek gerekirse kendi tasarımımızı nasıl yapacağımıza bir göz atalım.

3D MODELLEME SÜRECİ VE BASİT KONTROLLER
Tasarım sürecini üç adıma ayırıyoruz. Bir iskelet oluşturmak, detayları şekillendirmek ve yontmak, doku eklemek, ve işte 3 boyutlu bir figüre sahipsiniz. Programı ilk defa kullanıyorsanız, her aracın nasıl kullanıldığı ile alakalı talimatlar size yeterli bir bilgi sağlıyor.
Ayrıca kamera açılarının nasıl kullanıldığını bilmeniz modelleme yaparken size büyük avantaj sağlayacaktır. Çünkü tasarladığınız figürü her açıdan görebilmek başlangıç seviyesindeki kullanıcılar için oldukça zor olacak. Ama 123D Creature bu konuda da tecrübesiz kullanıcılarını unutmamış olacak ki iPad’te kullanılan standart kontroller gibi tek parmağınızla çekerek figürü kendi ekseni etrafında döndürebilir, iki parmağınızı yakınlaştırıp uzaklaştırarak zoom yapabilir, iki parmağınızla çekerek de kameraya paralel bir gezinme yapabilirsiniz. Yanlışlıkla çok fazla veya çok az zoom yaparak görüntüyü kaybettiğiniz takdirde ise ekranın sağ üst köşesindeki buton imdadınıza yetişiyor ve figürünüzü ortalıyor.

İSKELETİ OLUŞTURMAK
Yapacağınız her tasarım, yalnızca çubuklardan oluşan basit bir figürle başlar. “Create” butonu ile varsayılan iskelete ulaşır, kollar ekleyerek ve eklentiler yaparak ilk iskeletinizi oluşturursunuz. Nasıl bir figür tasarlamak istediğinize karar verdiyseniz, oluşturacağınız iskelet oluşturacağınız yaratığın nasıl bir şey olacağını gösterecektir. Bu deneme yanılmayla olacaktır. Dolayısıyla aklınıza gelen hiçbir şeyi yapmaktan çekinmeyin çünkü program yaptığınız işlemleri hafızasında tuttuğundan yaptığınız işlemleri geri alabileceksiniz. (undo) İskelet oluştururken aklınızda bulundurmanız gereken bir nokta da şu ki: iskelete eklediğiniz herhangi bir kol simetrik olarak diğer yana da eklenecektir.
Taşıma aracı(move tool) ile her kolu eklem yerlerinden istediğiniz yere taşıyabilirsiniz. Tabi unutmayalım ki burada da her hareketiniz simetrik olacaktır. Şekil fonksiyonu(shape function) ile de hazırladığınız iskelete “et” ekleyebilirsiniz. Çektiğiniz yöne göre de vücudun üzerinde çalıştığınız bölgesinin enini azaltabilir veya artırabilirsiniz.
Poz aracı(pose tool) ile de 3D modelleme tekniği ile hazırladığınız figürü son pozuna hazırlayabilirsiniz. Bu aşamada üçüncü boyutta düzenlemeler yapacağınızdan biraz zorlanabilirsiniz. Burada başarılı olmak programı biraz kurcalamak, her yolu denemek ve geri al (undo) fonksiyonunu kullanmaktan geçiyor. 3 boyutlu yazıcı kullanarak yapacağınız her figürde doğru pozu seçmek çok önemlidir.
Son olarak ölçek aracı (scale tool) ile de kolların uzunluklarını ayarlayabilirsiniz.

3D MODELLEME - İSKELET

FİGÜRE ŞEKİL VERMEK VE FİGÜRÜ BOYAMAK
Yaptığınız iskelet taslağından memnun kalırsanız “bake skeleton” (iskeleti pişir) butonu ile şekil vermeye ve boyamaya başlayabilirsiniz.
Şekillendirme modunda (sculpt mode) tamamen kendinden açıklayıcı altı adet tasarım modundan oluşuyor. Bu modlarda gözler, kulaklar ve ağız gibi bazı detayları ekleyebilirsiniz. Simetri fonksiyonunu deaktive ederek de modelin yalnızca bir yanıyla çalışabilirsiniz.
Fırça ise tam anlamıyla hassas renklendirme için yapılmış bir araç. Kaydırmalı butonları kullanarak fırçalarınızın büyüklüğünü ve gücünü ihtiyaçlarınıza göre ayarlayabilirsiniz. Püskürtme aracı(airbrush) ile de daha geniş yüzeylerde tek tip boyama yapabilirsiniz.
Boyama modu aynı zamanda size, figürünüze isteğinize bağlı olarak doku(texture) ekleme imkanını da sunar. 123D Creature programı hâlihazırda tüylü doku, deri, saç, yüz, ten gibi dokuların içinde bulunduğu bir seti kendi bünyesinde bulundurur. Bunun yanında kendi yüklediğiniz resimler ve dokular yardımıyla doku ekleyebilir, iPad’inizin kamerasıyla fotoğraf çekerek bunu da aynı amaç için kullanabilirsiniz.
Bunu yaparken program dokuyu nasıl ekleyeceğini içgüdüsel olarak tahmin edemez. Bunu manuel olarak kendiniz yapmalısınız. “Image paint” butonunu kaydırarak açtığınızda ekranda bir kare belirecek, bu kare uygulamak istediğiniz dokuyu çerçeve içinde programa sunar. Çerçeveyi kullanmak için resminizi doğru bir yere oturtmalı ve çerçevenin büyüklüğünü de uygun bir büyüklüğe getirmelisiniz. Sonra çerçevenin üzerine tıklayarak dokuyu resminizden alabilirsiniz.
Burada şunu belirtmekte fayda var: boyama ve doku ekleme bölümü yalnızca taslak olarak bulunduracağınız tasarımlarınız için gereklidir. Çünkü eğer taslağı 3D yazıcı ile somut hâle getirmek isterseniz figürünüz tek renk olacaktır. Dolayısıyla dilerseniz bu adımı atlayabilirsiniz.
Bu bölümde son olarak dikkat etmeniz gereken husus şudur: iskeleti oluştururken geri al komutunun sınırsız olmasının aksine burada sınırlı sayıda geri al komutunu kullanabilirsiniz. Modelinizi baştan yapmamak için yavaş ve dikkatli ilerlemenizi tavsiye ederim.

3D MODELLEME ŞEKİLLENDİRME

DERLEMEK
Eğer boyama ve dokulama işlemlerinden sonra elde ettiğiniz sonuç içinize sindiyse derleme aşamasına geçebilirsiniz. Bu aşama figürünüzü uygun bir arka plana yerleştirmek ve ışıklar eklemeyi kapsar. Sonucunda bir resim elde ederek çalışmanızı arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz. Mükemmeli yakalamak adına ışıkla ve arka planla özgürce oynamalar yapabilirsiniz. Sonra paylaş(share) butonu vasıtasıyla çalışmanızı e-mail olarak paylaşın veya yazıcıdan bir kopyasını alın.

3D MODELLEME RENDER

ÇIKTI SEÇENEKLERİ
123D Creature, çalışmalarınızı paylaşmanız için size üç tane daha ek paylaşım imkanı sunuyor:
1.Web Galeride paylaşmak: Bu fonksiyonu kullanarak çalışmalarınızı Autodesk topluluğundaki kullanıcılar ile paylaşabilirsiniz. Burada paylaşmak çalışmanızı yalnızca yayımlamanız değildir, çünkü diğer kullanıcılar çalışmalarınızı indirip üzerinde değişiklikler yapabilir. Siz de başka bir üyenin modelini alıp kullanabilirsiniz.(Share in the gallery)
2.Dosya Çıktısı Alma: Bu fonksiyon ile *.obj formatında bir dosya elde edersiniz. Bu formatı diğer 3D modelleme programlarında kullanabilir aynı zamanda bir 3D yazıcıdan çıktı almak için kullanabilirsiniz.(Export mesh)
3. 3D Çıktı Siparişi: Bu seçenek size, hazırladığınız taslağı fiziksel bir objeye dönüştürmeniz konusunda yardım eder. Bunun için Autodesk firmasının beraber çalıştığı Sculpteo adındaki 3D baskı servisini kullanabilirsiniz. 3D yazıcınız yoksa bu en iyi seçenektir çünkü taslağınız kargo ile kapınıza kadar gelecektir. Sculpteo’yu bu işte en iyi yapan şeylerden biri de figürünüzün küçük, orta ve büyük versiyonları için fiyatlar sunmasıdır. (Order a 3D print)

3D MODELLEME 3D YAZICI 3D BASKI

SONUÇ
Özet olarak, 123D Creature programını 3D modelleme ve 3D baskı işi ile ilgilenen herkese tavsiye ediyorum. Çünkü size 3D modellemeye hızlı ve kolay bir başlangıç yapma imkânı sunar. Gelecekte sayısının artmasının istediğimiz türden bir program, çünkü CAD çizim becerilerine sahip olmayan ve yeni başlayan kullanıcılara bile yüzlerce sayfalık kılavuzlara gerek kalmadan veya sıkıcı eğitimlere gerek kalmadan tasarım yapma şansını veriyor.
Tek eleştirim, şekillendirme ve boyama aşamasında geri al komutlarının sınırlı olması ve programın yalnızca portre modunda (dik) çalışması. Portre modunda olması düzenleme yaparken size maksimum alan sunuyor fakat ben kişisel olarak manzara modunda (yatay) olmasını tercih ederdim. Android kullanıcılarını üzecek haber ise programın yalnızca iPad üzerinden kullanılıyor olması.
Ama bu dezavantajlarının az olması ve Sculpteo ile işbirliği içinde olması programı 3D modelleme ve 3D baskı konusuna yeni başlayacaklar için kesinlikle düşünmeye değer bir seçenek yapıyor.Bundan birkaç yıl önce 3D modelleme için muadil bir program kullanmak isteyen biri hatırı sayılır miktarda bir para ödemek zorunda kalacakken Autodesk bunu bize yalnızca $7.99’a sunuyor.